在学习、工作乃至生活中,大家都经常看到作文的身影吧,借助作文人们可以反映客观事物、表达思想感情、传递知识信息。还是对作文一筹莫展吗?下面是小编帮大家整理的网络的作文4篇,欢迎阅读与收藏。
网络的作文 篇1
现在的科技越来越发达。随着科技的发展,网络也随着新时代发展起来,并且发展速度极快。现在的年青人几乎都离不开网络,网络也渐渐深入人心。
而网络是一把双刃剑,会帮助人并且更会害人。如果你利用正确,它会帮助你,如果利用不当,那后果可得自负。别人也许帮不到你。
那就先说说它的好处,而网络的好处多得数不胜数,比如:它可以帮你解决你不会的难题,也可以从网行走遍世界各地的名山大川;也可以从网上看到世界各地的最新新闻,也可以从网上寻找到自己的知心朋友……网络的好处是多得数不胜数。
而网络的坏处是建立在网络的好处之上。刚开始的网络是帮助了许多人。而人们就开始想出利用网络去骗人,刚开始发展的网络是单纯的互联网,慢慢游戏便开始出现,开始由单机游戏发展为网络游戏,而暴力游戏也开始出现。而暴力游戏正是处于逆反心理的青少年的所爱,而这正是网络的弊端,也使许许多多的青少年身陷其中不能自拔。
现在的高科技犯罪也大多数来字网络,比如最近出现的网络病毒“熊猫烧香”和“灰鸽子”侵害了许许多多的大公司的利益。
那些暴力游戏吸引了许多的青少年,而这些青少年整天沉溺在这暴力游戏中,自身被暴力游戏所感染,没有上网费而学暴力游戏中的情节去抢劫,去偷东西,去杀人……而这些杰作都是暴力游戏所创作的。
还有许多青少年整天沉溺在网络游戏中,只顾自己的快乐,忘了家人的痛苦,自己在网络游戏中高高兴兴而家人却在家里担心自己的孩子。由此可见网络的坏处是多又多,此所谓“害人害己害社会”。
所以本人奉劝各位网友:千万不要玩网络游戏,特别是暴力游戏,更不要沉迷于其中。本人曾亲身体验,现在迷途知返了,所以本人奉劝各位了!篇七:网络
网络,是一个天生的怪胎,一出世就颠覆了世界,以傲霸之态成为科技的新宠儿。
当你还没来得急认识他的时候,它已经网住了你的生活:买书购物用网络,订票系统用网络,搜寻资料用网络,传送邮件用网络,男女交友用网络,远程教学用网络……人类的大脑思考模式仿佛也逐渐网络化,所有的人、事、物都变成一个一个的档案号码。
网络的.飞速发展也迅速地制造许多网络新事物,网络新商机,网络新权贵。“有群众聚集的地方就有发财的机会。”网络成了冒险家的淘金乐园。全世界每天都有上万个各式各样新设立的网站,投入到无限宽广的网海之中。
网络的确给我们生活上的便利,也使我们获得丰富的资讯。也许将来有一天,学生们不用再去学校上课了。网络也将改变人类的阅读习惯。传统印刷的书籍有可能会被电子书所取代。想买东西不用出门,只要用网络就能搞定。
未来整个地球将会成为一个巨大的网络社会:网络热潮强强滚,网络概念股成为超级金鸡。但是这只金鸡到底能生出什么蛋来呢?没人知道。科技的东西,却有着很不科技的答案。
也许到了最后,大家真的都“上网”了。
信箱里几乎收不到手写的信件了,反倒是E-mail每天塞进一堆有用没用的邮件,手不会写任何的字,反倒是神经质地做出点鼠标的动作……
网络的世界究竟是拉近了人与人的距离,还是让人与人越来越陌生?
网络的作文 篇2
21世纪是一个信息化的时代,而网络如同一只巨型的大蜘蛛,把全世界都连在了一起,将每个人的心都牵在了一起。
第一次接触网络是在小学二年级的时候。那天我去舅舅厂里,正好碰见了表妹,表妹说带我去玩游戏,“游戏”?什么游戏呢?我爽快的答应了。于是表妹拉着我直奔办公室,只见我面前是一台像电视又比电视复杂的机器。我想问表妹,后来为了顾及面子还是止住了。
接着只见表妹熟练地打开了一个网站,她点了其中的“泡泡堂”,就跳出了一个页面,她问我要不要玩,我按捺不住好奇,就点了点头,表妹先玩了一遍,只见她先放了一个“炸弹”,把旁边的障碍物都炸开,谁走过来她就炸谁,分数线也再不停的升高……她玩得不亦乐乎,而我却看得一愣一愣的。游戏结束了,表妹取得了一个很好的成绩,是我看的眼红,我想:她比我小我还玩不过她吗,我也开始玩了,前几次我玩地手忙脚乱的,但后来我也玩的越来越熟练了,也取得不错的成绩。
四年级的时候,爸爸妈妈也买了一台电脑,这使我兴奋了好久,——我终于有自己的电脑了。周末做好作业之后,就可以玩游戏了,我经常一玩就是半天,妈妈看我如此沉迷,就限制我一周只能玩一个小时。
后来我知道了网络不仅能玩游戏还有别的功能,还可以查资料,听音乐,聊天……从此网络不仅是我玩乐的工具,还是我学习的好帮手。我经常有它来查资料,遇到不懂的题目,就通过QQ来与同学交流,累了就听听歌来放松心情,它成了我生活中不可缺少的一部分!!!
网络的作文 篇3
“听闻地下城勇士很好玩,你有兴趣吗?”
相信大家对这个游戏的名字不会陌生。没错!它就是风靡全国网络,同时在线人数超过150万的一个网络游戏。150万,这是个多么大的数字啊。同时在线的意思是在同一个时间一起玩着这个游戏的总人数,那么150万人里又有多少个已经沉迷网游了呢?恐怕没有沉迷的也差不多绝种了吧?
一个网络游戏能带给人什么?居然能吸引数以百万计的网民去参与这游戏。难道这里头有什么秘密吗?让我们来分析一下。
适当的游戏能娱乐身心。娱乐,就是给人带来轻松、快乐,在游戏中获得胜利,同时就得到了成就感。大家不能藐视“成就感”这一在内心形成的产物,它有着强大的力量,能控制整个人。大脑也成了它的奴隶,它想你成功的话,就会让你变得很努力;若它想你失败,你就得乖乖地服从它,最终的结果是一败涂地。
成就感既然是在虚荣心里形成的,本来就应该是人去操纵它。但如果你的操纵能力太差,意念被它控制住的话,你便是输了,代价是让它控制自己。
虚荣心与人的斗争就像是催眠师与受催眠者之间的关系一样,若催眠师的意念十分强烈,甚至高于受催眠者多倍,那受催眠者就只能乖乖地被它控制;相反,如果受催眠者的意念高于催眠师,催眠师就会被反催眠。这是必然的!
这一切在沉迷网游之后的行为,害人害己,值得吗?答案自在人心。
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