在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。如何写一篇有思想、有文采的作文呢?下面是小编为大家整理的网络的好坏作文,欢迎大家分享。
网络的好坏作文1
今天下午的作文课很有意思,我们的班主任言老师以“网 络游戏的好坏”为主题,让同学们畅所欲言地讨论关于网络游 戏的利弊。
“哪位同学能告诉老师,在你眼中,网络游戏是好是 坏?”老师的话音刚落,曹文捷就腾地站了起来。“老师,我 觉得网络游戏是好的”。他清了清嗓子,接着说:“因为,当 我们学习累了可以玩一会儿网络游戏消除疲劳。”“我也赞同 曹文捷的说法!”戴维还没来得及举手,话就从嘴里冒出来 了。言老师微笑着看着大家没有说话。“我认为网络游戏对任 何人来说都是不好的!”杭飞飞站起来认真地说道:“网络游 戏色彩鲜艳,游戏好玩、刺激,很是吸引一些同学——特别是 男同学的喜爱,这本来不是什么坏事。可有的同学一玩就玩上 了瘾,一连几个小时沉迷于其中,导致视力下降,学习成绩变 差。所以,我不认为网络游戏好。”……
听着听着,我想起妈妈曾经给我讲过这样一个故事:有一 个品学兼优的高中生,原来的学习成绩在班里都是数一数二 的,可学会了玩网络游戏后很快就着了迷,学习成绩一落千 丈。后来连大学都没考上,他非常后悔、痛苦,一时想不开便 跳楼自杀了。所以我赞同杭飞飞的观点。
在同学们热烈的争论中,一节课很快过去了。最后言老师总结 道:“网络游戏对你们小学生来说是弊大于利。同学们不如利 用玩网络游戏的时间去看书、打球、爬山、听音乐等等,这些 活动对同学们更为有益。
这节作文课对我来说收获不小,通过与同学们的争论交流 中及老师的点拨,我更深刻地认识了网络游戏的好坏。懂得了 我们小学生应该把时间和精力更多地用在学习和健康的活动 中。
网络的好坏作文2
网络拉近你我距离,使天南海北的朋友彼此交流;网络更是方便了你我,让我们在网上便利汲取知识;但网络也使一些人迷失方向,不知返航归路。
网络上有很多新闻,大新闻小新闻,而且网络上也可以观赏各地风光,还可以观看视频。网络上也有许多学习的网站,软件可以帮助我们更好的学习。许许多多成功人士都与小小的电脑有不可分割的关系,没了电脑他们哪里来的知识?没有电脑上别人的作品和一件件事,他们又哪里来的灵感?没有电脑上的.社交网站他们又哪里来的各路人才?网络的用处很大,知识很全,用电脑的人也很多。但是网络是一把双刃剑,可以把锋利的刀锋配合自身指向你的敌人,也可以被利刃上的刺刺伤你的双手。
网络如同一把双刃剑,用好了可以让你如虎添翼,成为一个可靠实用便捷的工具。自从美国人把世界上第一台计算机研发出来之后,电脑就一直颇受人民的热爱,并有人专门研究计算机,直至现在的国际知名品牌:苹果、联想等。电脑室人们必不可缺的工具,各大网站也都竞争非常激烈,都要研发出新的游戏、软件,为人们做贡献。
青春期是学习文化知识的黄金时期,应集中全部精力搞好学习。由于中小学生的自制能力不强,一旦上网成瘾,则一发不可收拾。在网吧不回家,消磨光阴,虚度自己的年华似乎感染了QQ“病毒”,打开书看不下去,读书不愿张口,拿起笔不愿写字。成绩一落千丈,浪费了青春,也荒废了学业,到时候终生后悔。
由于上网时间过长,视力、记忆力、明显下降,再加上整天窝到家里,不做户外锻炼,缺少睡眠,作息没有规律严重损害身体。
面对这么多的上网危害,我们应该怎么做?难道是永远不接触电脑才是最好的办法吗?一定不是这样的。网络这把双刃剑就是再锋利!但是又能怎样呢?其实我们只要握住刀柄不就可以了吗?
克服网络要靠自己的抑制能力,克服不了自己的欲望,克服网络的伤害又谈何容易呢?
要利用网络的优势,来学习知识,奋力学习成为有用之人!
网络有利,就应该有弊。就犹如一把双刃剑,可以用它做有意义的事,也可以伤害到自己,它方便我们的同时,也给一些人带来了不良影响。
网络的好坏作文3
网络是有益的,它可以给我们的生活、学习等带来方便。例如:学习中不会的难题等等都可以在网上查找到我们需要的资料,生活中的饮食等,无聊时还可以到网上玩些游戏。
现今的社会科技发达,电脑的使用已经非常普遍,差不多每家每户都有一台电脑。电脑的用途广泛,而且方便快捷,深受人们的欢迎,但与此同时它带来很多的坏处。电脑的好处有很多,例如可以方便我们搜集资料。当我们想做一个专题习作,但又缺乏资料,只要我们上网浏览,就可以立刻找到很多与该专题习作有关的资料,非常方便。透过电脑可以提高学生的语文水平,现在互联上设有「每日一篇」阅读计划,我们每天只需五至十分钟时间上网就可以阅读一篇优质的文章,并完成课后练习。如此下去,日积月累,我们的语文水平一定可以大大提高。如果同学在功课上遇到不懂的地方,只要一上网,就会有人为我们解决难题。
网络是有弊的,它会让我们沉浸在他的世界里,让我们做出一些极端的事。例如:偷盗、抢劫等等。
一个15岁的男孩,眼看就要中考了,成绩一向优秀的他,由名列前茅竟然下滑,家里人十分担心,怕他考不上重点,再三劝导,问其原因,他始终不肯说出为什么,慢慢的他从第一名一下子落到了倒数几名,他爸爸实在看下去了。有一次,偷偷的跟踪他放学后去干什么了,原来他去网吧了,他爸爸非常的生气,把他捉回了家,痛打了一顿,他心里拗气,离家出走,这一去没有了音讯。本来气氛和睦的家庭一下子冷淡了下来,中考他也没去,原来他一直在网吧,玩着网络游戏,一个网络游戏的奴隶就这样诞生了,很快他没有了钱。于是他回家去要钱,当时他家只有奶奶,奶奶当然不肯给,苦口婆心的劝他这迷途羔羊。谁知,他从厨房里拿了把刀,连捅他奶奶数十下,已至当场死亡,抢走身上仅有的十多元钱……
网络有很多东西值得我们学习,当然上网的时间要适度。
网络的好坏作文4
x啡是一种上痛药品,它止痛的效果棒极了,在飞机、航船的医疗药箱中必不可少。但是,当x啡被过量注射或不当使用时,它就成为x品,一点点吞噬着注射者的生命。x啡不但存在药箱里,也存在网络之中。这种网络“x啡”就是网络游戏。
随着网络信息在全球的普及,各种各样的网络游戏也如雨后春笋般争先恐后地涌现在网络上。网络游戏越来越多的被接受,并逐渐成为网民们消遣的主要方式之一。我们当中的一部分人在经过了紧张的学习之后,就坐到电脑前玩玩游戏。这样不仅使疲惫的身心在玩游戏的愉悦中得到放松,也训练了反应能力。的确,这是一种不错的休闲娱乐方式。然而,网络游戏在给我们带来轻松愉快的同时,也不可避免地带来了很多副作用。
同医用x啡一样,“网络x啡”也极易上瘾。一旦上瘾,它导致的并发症之严重不亚于医用x啡。轻者分散学习精力,使成绩下滑。重者则视游戏为生命,“一日不见如隔三秋”,通宵“奋战”于网络上,废寝忘食,严重影响身心健康,完全扔下学习不管,最终荒废学业,成为网络“x啡”的牺牲品。
综上所述,网络游戏也具有两面性,但它什么时候呈正面性,什么时候呈反面性,又决定于游戏玩家自己。
你能知道主次,始终把学习放在第一位吗?当学习和游戏相冲突时,你能主动放弃后者吗?你能适时、适当地玩游戏吗?如果你做到这些,网络游戏对你来说就是一付调剂身心疲惫的良药。此时,它呈正面性。
反之,当一个玩家沉溺于虚拟世界中而忘却现实,主次不分的时候,那非常糟糕。他会把大量的时间与精力倾注到游戏中去。当他最终醒悟时,游戏已耽搁了他的人生路程。在这种情况下,网络游戏现出了它的反面性。
总之,“网络x啡”既能让我们受益,也能毁掉我们的前程。它既可以成为服务我们的朋友,也可以成为危害我们的x品。而我们能否正确地使用这种“x啡”,取决于我们对待它的态度和方法。我们要用正确的态度和方法来对待网络游戏,让网络游戏成为我们忠实的朋友吧!
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